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小红书春日秀场

围绕春日主题与薯队长角色,打造一场轻松有趣的线上换装秀。用户可以为角色搭配春季造型,在主题场景中完成展示与互动。

  • 活动视觉
  • AI 服饰探索
  • 角色动效

设计流程

SHEJILIUCHENG

薯队长平面 IP 形象
用AI将平面的IP形象
转成立体3D的效果
薯队长立体 3D 造型
制作spine动效

素材优化

薯队长手绘造型图
上传手绘图
AIGC 生成的薯队长立体造型
AIGC抽卡
通过连续对话调整角色素材的界面
连续对话精准优化素材
薯队长服饰细节修复图
细节修复
服饰分层拆分工作界面
服饰拆分
高清修复与抠图工作流界面
高清修复+抠图工作流
角色轮廓调整界面
轮廓调整
服饰优化与拆分界面
优化&拆分
薯队长服饰调色和后期处理界面
调色+后期处理

让春日造型
成为一次轻松的互动体验

项目以薯队长换装为核心,把春日主题、角色造型和抽奖互动组合成一场线上秀场。希望用户可以为角色搭配专属造型,并在参与过程中感受春季氛围与趣味奖励。

20天总工时
5天AI出图
加
2天平面修改
加
13天动效输出

角色穿上新装
也要自然地动起来

视觉资源进入骨骼动画与换装逻辑。这里展示 Spine 从拆图、绑定到动作调整和换肤组件搭建的制作过程,让静态造型成为可交互的角色体验。

ps拆分图片+输出josn图包 spine骨骼绑定+权重绘制 穿衣服+动画制作 换肤组件制作

从角色创意,
一路走到线上体验。

结合 ChatGPT 的描述推敲与 ComfyUI 图像生成进行造型探索,再通过 Photoshop 细化结构、材质和可拆分资产。

以薯队长角色本身为视觉锚点,在不同服装主题中延续角色识别,并整理可用于动效的服饰部件。

通过 Spine 骨骼绑定、动作制作与换装组件搭建,让动作和皮肤能够组合使用,并衔接开发交付与线上检查。

设计交付
是体验真正上线的开始

方案记录了导出 Spine 二进制文件、上传至 Predy 制作交互、输出链接供开发接入,并在上线前对玩法流程与动效表现进行检查。

输出交付

完成工作流后,将 Spine 文件导出二进制格式,上传至小红书动效平台 Predy 制作交互,最终输出链接交付开发,实现设计到开发的无缝衔接。

Predy 交互制作界面
● 输出二进制文件 第一组换装资源 第二组换装资源 第三组换装资源 二进制资源包
10.8M284套换装文件大小
春日秀场线上活动界面

设计走查

紧密对接开发团队,在活动界面上线前全程体验玩法流程,针对性“捉虫”排查 bug,同步测试动画表现与视觉呈现,通过持续优化确保落地效果精准达标。

设计走查沟通记录一 设计走查沟通记录二 设计走查沟通记录三 设计走查沟通记录四 设计走查沟通记录五
手机上的春日秀场预览